Vissza az összes hírhezWolverine: A Sony elleni háború áldozata, vagy tényleg rossz játék?

Wolverine: A Sony elleni háború áldozata, vagy tényleg rossz játék?

Publikálva: 2026. 09. 21. 14:40 - Flare
Megosztás:

Az elmúlt hetekben mindenki a Wolverineről beszél, és sajnos nem azért, mert annyira imádnák. A PlayStation 5 exkluzív megjelenése óta szinte minden fórum és közösségi oldal tele van negatív véleményekkel. De vajon tényleg ennyire rossz lenne a játék, vagy valami más áll a háttérben?

Végigjátszottam, szóval nem a levegőbe beszélek. Spoiler nélkül elmondom, mi az igazság.

Amit az internet kritizál – és ami valós

Nézzük sorban, mik azok a problémák, amik tényleg benne vannak a játékban:

  • Motoros jelenetek: Ez a játék legrosszabb része. Ha leteszed a kontrollert, magától végigmegy – és az irányítás meg a látószög is botrányos. Szerencsére csak kettő van belőle.
  • A kék füst: Igen, az elején furcsa, hogy egy kék csíkot kell követned, de ez Logan nyomozóképességét hivatott ábrázolni. Frissítéssel már alig látszik, és a fejlesztők megígérték, hogy kikapcsolható lesz.
  • Quick time eventek: Sokan azt kiabálják, hogy el sem lehet rontani őket, ez viszont nem igaz. A boss fightoknál egy rossz gombnyomás az életedbe kerülhet – a Pókember játékokban pontosan ugyanígy működött ez.

Bugok, amik tényleg idegesítőek

Persze a játék tele van hibákkal. Autók mennek át a textúrán, a helikopter animáció gagyi, és velem is előfordult, hogy kirepültem a liftből, majd lezuhantam. Nem örültem neki, főleg a játék vége felé.

Van viszont egy nagy félreértés is az interneten: sokan performance módban játszanak, majd verik a nyálukat, hogy milyen csúnya a víz meg a láva. Fidelity módban viszont teljesen máshogy néz ki – úgyhogy mindenképp abban érdemes nyomatni.

Mint egy 10 évvel ezelőtti remaster

A Wolverine olyan érzést kelt, mintha egy tíz évvel ezelőtti játék felújított változata lenne. A ládanyitogatás és az XP-ért szétütött tárgyak retró hangulatot adnak, de a játékmenet ettől függetlenül szórakoztató.

A trailer nem hazudott: hack and slash játékot kaptunk, nulla open world-del, és ez előre tudható volt. Aki most háborog, az nem figyelt oda.

A történet kicsit klisés, Marvel filmes a vibe, a főgonosz kiléte kiszámítható – de azért van benne egy-két meglepetés. A God of War: Ragnarökhöz nem ér fel, de szerintem a Pókember 2 történeténél még jobb is.

Ami a háttérben történik: a Sony utálata

Az igazi probléma szerintem nem is a Wolverine játékkal van, hanem a Sonyval. Kojima otthagyta őket, nem lesznek fizikális játékok, és a közönség egyre dühösebb. Ezért aztán bármit ad ki a Sony – legyen az a következő God of War –, azt szét fogják szedni.

Ez a Wolverine-nál is látszik. Nem sokkal jobb vagy rosszabb, mint a Spiderman 2 volt, ami szerintem kifejezetten overrated. De azért a Wolverin sem ér 30 000 forintot – érdemes megvárni az akciózást vagy használtan beszerezni.

Az sem fair, hogy a Logan–Jean vonalat mindenki fújja. A képregényekben és sorozatokban is szerelmes volt belé – ez nem a játék találmánya.

Az ítélet

Ha tízes skálán kellene pontozni, én egy hatost vagy hetest adnék a Wolverine-nek. Nem hibátlan, de közel sem olyan rossz, mint ahogy beállítják.

Ajánlom, ha:

  • nagy Marvel- vagy Wolverine-rajongó vagy,
  • egy darálós, véres hack and slashre vágysz,
  • szereted a klasszikus, régi vágású akciójátékokat.

Nem teljes áron, de használtan vagy akcióban mindenképp megér egy próbát. Írd meg kommentben, te mit gondolsz a játékról!