
GTA 6: Streamerek árulták el – pszichó szint, új csillagok és Switch 2 esélye
Újabb adag GTA 6-hír érkezett, ráadásul most olyan forrásból, aki már játszhatott is a játékkal. Több külföldi streamer beszámolt a tapasztalatairól, ezekből pedig elég sok minden kiderült a karakterekről, a körözési rendszerről és a játékmenet újításairól. De szó lesz egy rossz hírről és a Switch 2-es verzió esélyeiről is.
Így nézhet ki a karaktermenü
A beszámolók alapján Jason és Lucia egymásra nézve várja majd a játékost a menüben, ahol minden fontos adatot megtalálunk az aktuális állapotukról. Láthatjuk lesz az egészségi és fizikai állapotukat, a kapcsolatuk minőségét, sőt a kriminális profiljukat is.
Az utóbbit ördögfejek jelzik majd, több szinttel:
- Professionális: a legjobb kategória, profiként dolgozunk, minden rendben.
- Agresszív: már hibáztunk, civileket öltünk, vagy rablásokat rontottunk el.
- Erőszakos (violent): már komolyabb pusztítást viszünk véghez a városban.
- Pszichó: gyakorlatilag irtjuk a várost.
Van ennél is rosszabb, a shattered – magyarul összetört – állapot, ami elvileg visszafordíthatatlan. Ha idáig süllyedünk, lehet, hogy új játékot kell kezdenünk.
Az új körözési csillagok
A jól ismert fehér csillag sem tűnik el, de több új variáció is jön:
- Fehér csillag: a rendőrök a nyomunkban vannak, és villog, ha éppen lerázzuk őket.
- Szürke csillag: a rendőrség tud rólunk, de még nem a nyakunkon van.
- Piros csillag: leráztuk a rendőröket, de még a keresett zónában vagyunk, ezért el kell hagyni a környéket.
- Fekete-fehér csillag: rablást követően a hatóságok nem tudják, kit keresnek. Ha figyelünk a kamerákra, az öltözékre és a fegyverekre, lebukás nélkül megléphetünk.
Quick time event és a sprint beállítása
A legutóbbi extended look legvégén egy fontos újítás is feltűnt: quick time event, azaz QTE. Ilyen korábban nem volt a GTA-szériában, és story game-ekből ismerős módon most nekünk kell időben megnyomni a gombokat. Ha elrontjuk, az adott jelenet könnyen balul sülhet el.
A sprintelésnél is lesz választás: maradhat a régi, ikonikus nyomkodós megoldás, vagy átállíthatjuk az L3-as, analóg benyomásos sprintre.
Random spawn: a GTA-széria egyik ikonikus eleme változhat
Azt már megszokhattuk, hogy halál vagy letartóztatás után a kórház, illetve a rendőrség előtt ébredünk. A GTA 6-ban viszont random spawnolhatunk valahol, ami sokaknak nem tetszhet. Ráadásul halál vagy letartóztatás esetén a nálunk lévő készpénzt is elveszítjük, a fegyvereinket pedig szintén elbukjuk.
Így érdemes lesz minél gyakrabban ellátogatni a Buckmi nevű, lila színű banki szolgáltatáshoz, hogy a pénzünket ne hordjuk magunknál.
Jöhet a GTA 6 Nintendo Switch 2-re?
A pletykák szerint a Nintendo következő konzoljára is készülhet a GTA 6. Ez elsőre hihetetlennek tűnhet, de a Switch 2 hardveresen már közelít az Xbox Series S-hez, és olyan játékok futnak rajta, mint a Cyberpunk vagy a legújabb Resident Evil.
Valószínűleg a GTA 6 is megjelenhetne rajta – persze kompromisszumokkal. A rajongóknak ilyenkor 30 fps-re, kisebb felbontásra és kevesebb NPC-re kellene számítaniuk. Ha elkészül a port, az sem idén, hanem legkorábban jövőre várható.







