Vissza az összes hírhezGTA 6 előzetes: 5 dolog, amit sokan szídnak – de tényleg megéri?

GTA 6 előzetes: 5 dolog, amit sokan szídnak – de tényleg megéri?

Publikálva: 2026. 08. 29. 16:41 - Flare
Megosztás:

Két napja van kint a GTA 6 26 perces előzetese, és ahogy az lenni szokott, most is két táborra szakadtak a nézők. Sokan imádják, mások pedig már most találnak fogást rajta. Összeszedtük, mi az az 5 dolog, amibe a legtöbben belekötnek, és azt is, mennyire jogosak ezek a kritikák.

Jason karaktere: tényleg unalmas?

Sokan nehezményezik, hogy Jason karaktere lelketlen, a dialógusai energiatlanok, és néha azt sem lehet érteni, mit motyog. Ráadásul úgy tűnik, mintha Jason nem is akarna ott lenni az adott szituációkban, és a duót egyértelműen Lucia viszi el a hátán.

Viszont emlékezzünk csak vissza: az első Red Dead Redemption 2 előzetesek után Arthur Morgant is temették, aztán mégis az egyik legjobb játékkarakter lett belőle. Jason is lehet, hogy direkt ilyen visszahúzódó, és több teória is magyarázhatja ezt:

  • Lehet, hogy beépített rendőr, ezért nem szívesen lő a rendőrökre.
  • Lehet, hogy exkatona, akinek a múltjában van valami, amit még nem ismerünk.
  • Vagy egyszerűen csak így működik a ketten közötti dinamika: Lucia agresszív, Jason pedig taktikusabban gondolkodik.

A hűtőben spawnoló sör

Az egyik legfeltűnőbb jelenet, amikor Jason kivesz egy sört a hűtőből, és az egyszerűen csak odabaszpawnol. Ez önmagában apróság, de a játék hiperrealisztikus grafikája mellett elég zavaró tud lenni. Remélhetőleg novemberre kijavítják, de ha nem, akkor majd csak megszokjuk.

Gagyi ugrás a vízbe

Ebben az esetben nehéz vitatkozni: a tengerbe ugrás animációja valóban pocsékul sikerült. Ekkora távolságból, ilyen mozdulattal nem túl élethű a dolog, és a játék amúgy gyönyörű vizuális világából is kilóg. Ez viszont tipikusan az a hiba, amit egy animációs frissítéssel simán ki lehet javítani novemberig.

Minimap: visszalépés vagy testreszabhatóság?

A bal alsó sarokban lévő minimap is sokaknak nem tetszik, mert alig lehet kivenni belőle az utcákat és épületeket. Az előző GTA részekben jóval kontrasztosabban látszottak az utak, itt szinte csak a GPS útvonalat látjuk.

Viszont egy interjú alapján a HUD testreszabható lehet, és egyes jelenetekben már 3D-s épületek is megjelennek a minimapon. Ráadásul a részletesebb telefonhoz is köthetik a GPS-t, úgyhogy egyelőre korai lenne eltemetni a minimapot.

Fegyverválasztó: kockák a kör helyett

A GTA 6 fegyverválasztó menüje alaposan megosztotta a közönséget. A GTA 5 és a Red Dead Redemption 2 lekerekített, kör alakú választója helyett most kockákat kapunk, ami sokak szerint stílustalan. A rajongók máris készítettek alternatív megoldásokat, de az biztos, hogy a színes fegyverek és az egyszerűbb áttekintés előrelépés.

A GTA 6 világa amúgy is sokkal színesebb, mint az elődöké, szóval a fekete-fehér fegyverválasztó kilógott volna belőle. Lehet, hogy csak megszokás kérdése az egész.

Összegzés

A 26 perces előzetesbe összességében elég apróságokba tudtak csak belekötni az emberek. A vízbe ugrás és a spawnoló sör valóban furcsa, de ezek nem fogják elrontani a játékélményt. A konzolos 30 FPS sem meglepetés, a PC-sek pedig úgyis jobban járnak majd. Jelen állás szerint a GTA 6 így is nagyszerű játék lehet.